部落守卫战祭坛天赋加点攻略2
新闻导语
猎场战斗天赋:出了勇灵的4和5的技能没必要点意外,其他的箭灵、炮灵、魔灵的技能必须点满。猎场技能天赋:1.箭灵缠绕的时间和范围的加长以及毒的效果,我们在猎场战斗的时候,大家都知道是等怪聚集以后才丢火雨,火雨变成5个以后,只要操作适当,一般没有砸不死的怪(大象、熔岩酋长、地龙另当别
猎场战斗天赋:
出了勇灵的4和5的技能没必要点意外,其他的箭灵、炮灵、魔灵的技能必须点满。
猎场技能天赋:
1.箭灵缠绕的时间和范围的加长以及毒的效果,我们在猎场战斗的时候,大家都知道是等怪聚集以后才丢火雨,火雨变成5个以后,只要操作适当,一般没有砸不死的怪(大象、熔岩酋长、地龙另当别论,这是要用聚集和动感光波杀的怪),所以毒的确成了无关紧要的技能啦,第一个技能范围的增加但是没增加缠绕的时间,在战斗天赋点满后不予作为第一考虑!
2.勇灵的技能不点第5个远程攻击(就像猎场里的标枪手一样丢出标枪,攻击距离也不错,但是怪走过来拦截的时候,就属于近程攻击了,后期在酋长22J以后,点了这个技能的,需要将援兵挡在兵营后面一点),前面的4个点是绝对废材,在酋长等级到不够的时候,绝对不推荐点勇灵的技能。
3.魔灵的技能天赋,很多人都说闪电很鸡肋,个人不这样认为,第一个技能是提高闪电的伤害上限25%,第二个技能是25%的几率让怪产生麻痹并停止行动2秒,下面我就重点讲解下这闪电的技能。首先猎场的技能天赋必须祭坛等级90级,也就是酋长18级,过猎场的地图基本属于后期,在第四章就出现了火山巨龙(技能:保护同伴,我们可以在火山巨龙出现以后,等它走出一点远,将援兵丢在后面拦截火山龙,在这个期间将火山杀死;也有出一个兵营吸引火山巨龙的攻击,避免它发出技能),第一个技能提高25%的上限,作用可以说还不错,几率高的时候,一下可以减掉1/3-1/4的血量,再配合第二个技能的麻痹,在箭灵的攻击下,很快就可以解决火山巨龙,后面的火山龙不足为虑。同时,后面的猎场出现的熔岩酋长、邪恶博士、墨鱼,都可以用以上方法来解决。小界已经在体验区试过最新的功能BOSS的逆袭,由于正式服没更新,我对此活动还不了解,如果闪电对BOSS有效,能够攻击,25%的上限其实也很不错,第二个技能的麻痹停止2秒对BOSS无效。
4.炮灵的技能天赋,火雨的第一个技能属于祭坛90J以后必点技能,这个不容置疑。第二个技能和第三个技能的炙热以及对该技能的提高,属于一个过渡阶段,也还不错。第四个技能在酋长21级,祭坛105级的时候,属于必点技能!第五个技能的火雨漫天飞,个人觉得实在不怎么样,纯属于浪费天赋点,我们过猎场一般都是用勇灵拦截配合缠绕聚集怪以后丢火雨,其他地方的火雨是随机下而且也只有可怜的2个,下在哪里就不知道了,我多次尝试过,都是下在了没怪的地方,所以第五个就算了,而且也要等到酋长22级呢,比较遥远。
综上所述,再综合酋长等级来考虑:18级的酋长,在祭坛90的时候,火雨的1技能必点!19级的酋长,闪电1+火雨1-2或者闪电1+缠绕1+火雨1,推荐前者。酋长20J的时候,闪电1+火雨1-2-3或者闪电1-2+火雨1-2+缠绕1或者闪电1+火雨1-2+缠绕1,本人现在是第一个,为酋长21级做铺垫。酋长21J的时候,闪电1+火雨4,火雨4这个CDK的减少对大家的帮助很大(⊙o⊙)哦。
BOSS的逆袭更新以后,还会有更多的天赋点,到时候会根据多余的天赋点来编辑更新此贴。
PS:以上仅是个人愚见,希望对各位亲们有帮助。祭坛重置卡的购买,只建议在可以点援兵5技能的时候进行重置一次,用援兵5+火雨4+XX。当然,有点错的兄弟也可以购买了进行重置。
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