《部落守卫战》极限过试练洞穴和遗弃区别分析
新闻导语
极限过试练洞和极限过遗弃区别,最根本的是英雄属性四维所决定的。遗弃之所以是靠防御主要是我们高战力打低我们几万的五波怪,拼的是续航能力。不是高爆发。续航能力足的属性是体力和防御。因为限制了一分钟结束所以攻击也是需要一些的。有些人达到了别人的防御就是过不了无非是三种原因。符文触发概率
极限过试练洞和极限过遗弃区别,最根本的是英雄属性四维所决定的。
遗弃之所以是靠防御主要是我们高战力打低我们几万的五波怪,拼的是续航能力。不是高爆发。续航能力足的属性是体力和防御。因为限制了一分钟结束所以攻击也是需要一些的。
有些人达到了别人的防御就是过不了无非是三种原因。符文触发概率 体力不够 攻击不足。
极限试练洞拼的就是高爆发跟遗弃刚好相反。主推攻击和技力和符文暴击的爆发。这种稳定性不强运气差接连一两天都过不了。
但是这种方法绝对是最快速过新洞换装备的。这种战术在竞技场也是很有优势常常能够打到别人高几万的。
英雄选择差异性:
主弓魔 最大优势是猎场和boss战。
主 勇魔 最大优势是遗弃和夺宝
主魔炮最大优势是高爆发打远征和试练洞最快
主弓炮最大优势英魂两群攻,同时也是鸡肋
主勇炮的优势不是很明显。
主弓勇优势很明显续航能力最拽。
其他玩家见解:
你的分析并不透彻,堆防御打遗弃的根本原因是这个游戏的攻防公式是减法公式,遗弃野怪的战力很低,所以攻击很低,防御高到一定程度就会出现受到伤害非常低甚至不掉血,所以1个勇可以打掉后2波。
而试练的野怪战力非常高,一般都高过玩家几万,这时堆防御的作用就弱了,不如直接加攻击对拼好。
遗弃是10000防对11000攻,被打一下掉1000血,你把防御提高900就可以达到被打一下只掉100血,使对方的攻击降低了90%。
试练是10000防对15000攻,你提高900防被打一下还是要掉4100,对方的攻击降低了18%。
所以加防御对攻击低的对手更有效果。
当然这个游戏的公式不是这么简单,我只是为了说明,把问题简单化了。
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