《部落守卫战》图腾系统和纹章初感想

时间:2013-11-16 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

部落守卫战图腾系统出了,现在来看看一些体验吧~新出的这个图腾纹章系统和之前的遗迹符文类似只不过这次坑挖的大一点,圈的钱多一点而已,当然对RMB战士来说加的战力也更多.但骂归骂。只要你还在玩这个游戏,这个坑总是要跳的,就算是非R,花掉不少积蓄的点券也是不可避免的.最基本的东西我就不

部落守卫战图腾系统出了,现在来看看一些体验吧~

新出的这个图腾纹章系统和之前的遗迹符文类似 只不过这次坑挖的大一点,圈的钱多一点而已,当然对RMB战士来说加的战力也更多.

但骂归骂 。只要你还在玩这个游戏,这个坑总是要跳的, 就算是非R,花掉不少积蓄的点券也是不可避免的.

最基本的东西我就不说了 看下游戏里的介绍或者度娘下 帖子多得是. 简单地说就是过关得碎片 然后用于兑换蓝色紫色以及纹章的洗练.

规则说明里都有..赢3道就可以..第一次损兵不恢复以后扫荡不损兵和遗迹一样..每天免费刷新一次..我估计有人不认真看就再说一次

我是非R 所以也没元宝去多试几次各种洗练来给大家提供各种数据截图...在此只是从一个非R的角度说一下注意点而已..

.这个纹章对超级RMB来说能提很多战,对于非R也就图个新鲜随便玩玩吧...花点小钱加不了多少战力的 一个英雄6个纹章 加起来24个纹章光激活也要1440点券了...所以那个纹章我建议先搞单兵的 其余三个英雄就别搞了 ...

说到单兵..强调一下.之前看几个帖子都说适合平均流..不知道这些人怎么想的..打这个图腾明显单兵流有优势..因为对面4道战力相差很大的..同战力单兵流能多打很多关....退一万步...单兵流换下装备就能搞成平均流...平均流行么?

......本人非R..过10D没几天 现在战力25W+ 打到风4-1....兵营里30多万兵就清0了....在此说下具体打法..给非R玩家怕死兵一点建议...兵多不怕死嫌麻烦的绕道.

前面N关由于战力低可能不会死兵 后面渐渐兵死的就多了..因为4道赢3道就可以了 而对面4道战力不均 所以和田忌赛马一样的..可以用自己战力最低的英雄对上对面战力最高的那道 然后这道只带2000多的兵就可以了(貌似没法调到只带一个兵).这样每一关都能减少不少损失..发两张图大家一看就明白了 第一张图果断舍弃第二道 轻松就赢了(PS..如果是平均流 就算28W战平均7W战.打死也赢不了)第二张图对面3个6W+的..按照我第一张图的战力肯定只能赢2道..这时直接把单兵装备拖两件和别的英雄换下就搞定了..这也是单兵流的优势....至于兵种相克啥的就不说了 细节每个人想一下就都知道了..

觉得稍微有点用的顶下呗....好歹也打了10分钟字..够过个迷雾了..

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部落守卫战

游戏类型:塔防

适用平台:ios/安卓

运营状态:公测

运营商:腾讯

开发厂商:腾讯

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